Ваша корзина пуста

Купить

Количество: 0

Всего: 0,00

0


LabCamera by Mozaik Education

Windows 7, 8, 10 Desktop
Руководство пользователя

введение 

LabCamera это лаборатория для естественно-научных исследований и регистрации данных на основе веб-камеры, которая позволяет студентам и преподавателям проводить существенные научные наблюдения и выполнять измерения с помощью компьютера и программного обеспечения.

ПО в настоящее время имеет семь функций, пользование которыми не представляет никаких трудностей. Студенты могут пользоваться этим ПО на занятиях и даже при решении домашних заданий, а также оно способствует проведению независимых экспериментов, эффективное выполнение которых придаст дополнительный стимул изучению предметов на основе научных данных. LabCamera пробуждает любопытство к окружающему миру и зажигает искру креативности при выборе метода для его исследования.

Данное Руководство пользователя содержит обзор компонентов и всех функций LabCamera.

Наслаждайтесь экспериментированием!

общая информация 

Берегите окружающую среду и себя самого

Пожалуйста, не причиняйте вреда животным, растениям и окружающей среде, когда вы проводите эксперименты с LabCamera. Экспериментируйте ответственно и осторожно для обеспечения своей безопасности. LabCamera не несет никакой ответственности за любые убытки или ущерб, которые могут возникнуть во время использования программного обеспечения. Хотя мы уверены, что LabCamera является одним из самых безопасных методов для проведения научных экспериментов, использование Вами программного обеспечения происходит на Ваш собственный страх и риск!

общие функции 
Настройки камеры|Нажмите эту кнопку, чтобы задать свойства камеры, такие как яркость, контрастность, резкость и т.п. Используйте опцию переворачивания (Flip), если изображение с Вашей камеры выводится зеркальным! Если у Вас к устройству подключено несколько камер, Вы можете выбрать, которая из них будет использоваться ПО, и задать для неё частоту кадров и разрешение. ПРИМЕЧАНИЕ: ПО автоматически устанавливает оптимальные значения.
Изменить размеры панелей|Изменить соотношение размеров списка иконок и главной панели.
Нажмите верхнюю строку приложения для отображения следующих опций:
Заглавная страница|Закройте текущий модуль и вернитесь в главное меню. Примечание: кнопка «Заглавная страница» (Home ) также доступна в правом верхнем углу приложения.
Справка|Нажмите эту кнопку для отображения настроек панели справок.

Среди настроек справок есть следующие варианты:

  • Показать быстрое руководство: показать полупрозрачный холст с всплывающими подсказками.
  • Установите флажок, чтобы при запуске было видно быстрое руководство.
  • Используйте кнопку-переключатель, чтобы изменить видимость меток кнопок.
  • Руководство пользователя: вывести руководство пользователя на экран.
  • Вебсайт WebCam Laboratory: перейти на сайт компании.
  • Информация о LabCamera: показать информацию о номере версии ПО и авторстве.
  • замедленная съемка 

    Функция «Замедленная Съемка» (Time Lapse) помогает наблюдению и лучшему пониманию медленных процессов в природе, таких как образование и движение облаков, таяние льда, рост растений и т.п. ПО продолжает снимать статичные кадры в интервалах, которые можно настраивать, и соединяет эти изображения в когерентный видеопоток.

    Режим записи

    1
    2
    3
    4
    c
    d
    b
    a

    1

    Ваша камера будет запускаться автоматически при запуске ПО. Его поток будет виден в окне камеры.

    2

    Настройка интервала времени между кадрами.

    3

    Нажать кнопку «Запись» для начала записи Красная рамка вокруг окна камеры начнёт мигать.
    Нажать снова для остановки записи. Записанное Вами видео начнётся автоматически

    4

    Записанное Вами видео будет добавлено к списку иконок Видеофайл будет сохранён на вашем внешнем ЗУ в папке «/ LabCamera/TimeLapse».

    Настройки дисплея

    a

    Показывать счетчик кадров.

    b

    Показывать длину записи.

    c

    Включить наложение метки времени. Метка времени будет не только отображена в поле зрения камеры, а будет и сохранена в записанном видео.

    d

    Показывать длительность кадров.

    Режим воспроизведения

    1
    2
    3

    1

    Для воспроизведения видео щёлкнуть на иконку два раза Примечание: Для вызова меню файлов, щёлкнуть правой кнопкой мыши или продолжительно нажимать на иконку.

    2

    Нажать для воспроизведения / паузы видео.

    3

    Используйте полосу прокрутки, чтобы перейти к нужному фрагменту.
    кинематика 

    Функция «Кинематика» (Kinematics) позволяет отслеживать характеристики горизонтального и вертикального перемещения (смещение, скорость и ускорение) одного или более объектов в реальном времени. ПО способно захватить максимум 3 выбранных объекта в одно и то же время, позволяя выполнять сложные кинематические эксперименты.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11

    1

    Нажать эту кнопку, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    Режим камеры по умолчанию.

    Устранить задний план. Этот режим будет отображать Ваш объект в виде кружка, окрашенного в цвет выбранного объекта (объектов).

    Этот режим будет отображать постепенно исчезающий след от объекта (объектов).

    Этот режим будет отображать постоянный след от объекта (объектов).

    Показать диаграмму на экране камеры.

    2

    Нажмите на экран, чтобы выбрать объект отслеживания. Выбранный объект получит цветное ограничительное обрамление. Можно выбрать до 3-х объектов.

    3

    Характеристики объекта (смещение s(t), скорость v(t)) будут отображаться на панели диаграмм.

    4

    Задать плотность диаграммы.

    5

    Выберите отображение смещения, скорости или обоих параметров.

    6

    Выбрать, по какой оси вы хотите вести наблюдение. Нажать, чтобы выбрать х, у или xy.

    7

    Нажать для начала записи.Красная рамка вокруг окна камеры начнёт мигать.

    8

    Нажать для отображения записанной диаграммы. ПРИМЕЧАНИЕ: Эта кнопка становится активной после успешной записи.

    9

    Загрузите предварительно записанное видео. Эта функция особенно полезна, если нет времени для настройки в реальном времени или если эксперимент может представлять опасность.

    10

    Удалить объект.

    11

    Нажать эту кнопку, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    Процесс калибровки: Установите объект известного размера в поле обзора камеры на том же расстоянии, как и Ваш целевой объект. Затем отметьте калибровочным инструментом известный размер, введите значение размера и определите единицу измерения.

    Окно диаграммы

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10

    1

    Масштаб

    2

    При выборе точки на диаграмме, её значение будет отображено и появится возможность перемещать диаграмму вверх и вниз для устранения смещения.

    3

    Сохранить как изображение

    4

    Сохранить таблицу данных

    5

    Сгладить диаграмму. Примечание: В некоторых случаях сглаживание может значительно изменить Вашу диаграмму.

    6

    Установить плотность сетки.

    7

    Отобразить s(t) (смещение).

    8

    Отобразить v(t) (скорость).

    9

    Отобразить a(t) (ускорение).

    10

    Выбрать ось движения, вдоль которой вы хотите отображать диаграмму.
    камера, реагирующая на движение 

    Функция «Камера, реагирующая на движение» (Motion Cam) производит запись при обнаружении движения перед камерой, что позволяет Вам заснять редкие и интимные ситуации в природе. Эта функция действует так же, как камера с датчиком движения.

    Режим записи

    1
    2
    3
    4
    5
    7

    1

    Перетащите, чтобы установить, насколько чувствительным должно быть ПО к скорости передвижения.

    2

    Установите рамку обрамления на нужный размер. Обрамление показывает зону, в которой распознавание движения активно: например, если вы хотите записать, что происходит около птичьей кормушки, ограничите размер обрамления на близкие окрестности кормушки.

    3

    Индикатор уровня движения отображает текущий уровень движения. Запись активируется всякий раз, когда индикатор переступает пороговую линию.

    4

    Нажать кнопку «Запись» для начала записи режим ожидания: На экран будет выведена красная рамка Красная рамка вокруг окна камеры начнёт мигать.

    5

    После настройки всего этого, нажмите кнопку Запись для переключения записывающего устройства в режим ожидания. Запись начнется, когда уровень движения в сенсорной зоне превысит порог, установленный ползунком уровня движения.

    6

    Показывать длину записи.

    Режим воспроизведения

    1
    2
    3

    1

    Для воспроизведения видео щёлкнуть на иконку два раза Примечание: Для вызова меню файлов, щёлкнуть правой кнопкой мыши или продолжительно нажимать на иконку.

    2

    Нажать для воспроизведения / паузы видео.

    3

    Используйте полосу прокрутки, чтобы перейти к нужному фрагменту.
    микроскоп 

    Функция «Микроскоп» (Microscope) позволяет осуществлять микроскопические измерения, а также выполнять любые виды измерений, когда эталонное значение доступно (например. диаметр Луны). Веб-камеры позволяют захватывать чрезвычайно близкие кадры, так что можно наблюдать даже и за одноклеточными организмами.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11

    1

    Ваша камера будет запускаться автоматически при запуске ПО. Его поток будет виден в окне камеры.

    2

    Сделать снимок|Нажать для отбора неподвижного изображения из потока камеры.

    3

    Загрузить изображение из списка иконок. Примечание: Для вызова меню файлов, щёлкнуть правой кнопкой мыши или продолжительно нажимать на иконку.

    4

    Масштаб

    5

    Нажать эту кнопку, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    Загрузить изображение|Загрузить изображение с вашего жесткого диска для проведения измерений после калибровки. Примечание: для выполнения калибровки, ваше изображение должно содержать элемент, размер которого известен.

    6

    Нажать эту кнопку, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    Измерить расстояние|Отметьте две точки для измерения расстояния между ними. Примечание: Иконка измерения доступна только если изображение откалибровано.

    Измерение угла|Щёлкните на конечную точку первого сегмента, затем щёлкните на вершину и, под конец, на конечную точка второго сегмента. Расстояние будет рассчитано автоматически.

    Измерить площадь|Щелканием вокруг нужного участка, определите его границы. Убедитесь, что последний щелчок произойдёт на той же точке, которая была отправной точкой. Площадь будет рассчитана в пикселях или в единицах измерения, определённых в процессе калибровки. Чем больше сегментов будет определено, тем ближе будет результат измерения к площади фактического объекта.

    7

    Переместить изображение|Щелкните и перетащите, чтобы можно было перемещать изображение при масштабировании.

    8

    Отменить|Нажмите, чтобы отменить последнее измерение. Можно отменять сколько угодно измерений!

    9

    Калибровка размера|Калибровка позволяет проводить измерения на основе эталонного образца. Поместите объект известного размера перед камерой и нажмите кнопку калибровки. Затем отметьте начальную и конечную точки известного сегмента и определите значение и единицы измерения. Начиная с этого момента, все измерения будет рассчитываться по отношению к определенному сегменту.

    10

    Нажать эту кнопку, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    Сохранить в формате изображения|Вы можете сохранить свою работу в виде простого изображения, изображения вместе с вашими измерения и как страницу протокола измерений.

    11

    Нажать эту кнопку, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    Визуальные настройки|Исправьте статичное изображение с помощью тонкой настройки его яркости, контрастности и цветовых тонов.

    Калибровка

    Калибровка позволяет измерять объекты в поле обзора камеры. Если известен один из размеров исследуемого объекта, то его можно использовать в качестве эталона для калибровки. Для того, чтобы откалибровать поле зрения камеры, поместите объект известного размера (например, сменный стержень для механического карандаша) перед камерой в той же плоскости, где находится и Ваш целевой объект, и нажмите кнопку калибровки. А также можно пользоваться нашими распечатываемыми листами масштабов, доступными на сайте http://labcamera.com/resources/Sizing_template_metric.pdf

    1
    1
    2
    3
    4

    1

    Перетащите конечные точки Вашей калибровочной линии к краям объекта известного размера. Примечание: предустановленные изображения уже имеют калибровочную шкалу.

    2

    Задайте значение размера калиброванного объекта.

    3

    Задайте единицу измерения.

    4

    Подтвердите или отклоните Ваш выбор.

    Проведение измерений

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8

    1

    Выберите вид измерения, которое вы хотите произвести. Доступные варианты: длина, угол, площадь.

    2

    Разместите конечные точки на экране. Для измерения длины у вас есть 2 конечные точки, для измерения угла - 3. Для измерения площади можно определить столько угодно точек. Чтобы покрыть зону, убедитесь, что последняя точка перекрывается с первой точкой.

    3

    Для точного размещения пользуйтесь рамкой наводки.

    4

    Ваши измерения будут отображаться в списке измерений. Его описание можно изменить после его выбора.

    5

    Отменить|Нажмите, чтобы отменить последнее измерение. Можно отменять сколько угодно измерений!

    6

    Нажмите на иконку мусорной корзины для удаления выбранного измерения.

    7

    Нажать эту кнопку, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    Сохранить в формате изображения|Вы можете сохранить свою работу в виде простого изображения, изображения вместе с вашими измерения и как страницу протокола измерений.

    8

    Вернуться к камере|Переключить на режим камеры.
    универсальный регистратор 

    «Универсальный Регистратор» является уникальным модулем распознавания данных в реальном времени, который может регистрировать показания любого прибора, имеющего цифровой, аналоговый или жидкостный индикатор. Благодаря этому, все устаревшие измерительные устройств в Вашей школе, которые не могут быть подключены к компьютеру, снова станут полезными.

    1
    2
    3
    4

    1

    Нажмите, чтобы использовать цифровое измерительное устройство.

    2

    Нажмите, чтобы использовать аналоговое измерительное устройство.

    3

    Нажмите, чтобы использовать жидкостное измерительное устройство.

    4

    Загрузить видео|Загрузите предварительно записанное видео. Эта функция особенно полезна, если нет времени для настройки в реальном времени или если эксперимент может представлять опасность.

    Калибровка

    1
    a
    b
    c
    d
    2
    3
    4
    5

    1

    При нажатии на иконку «Цифрового индикатора», на экране появится сетка с 3-мя ячейками. Каждая ячейка представляет одну цифру на вашем устройстве. Если потребуется большее или меньшее количество ячеек, воспользуйтесь кнопками +/- на верхнем краю сетки. Ячейки могут быть добавлены для представления до 6 цифр. Каждый угол главной сетки является активным. Кружки на нижнем краю представляют собой десятичные знаки. Нажатие на один из них приводит к размещению десятичного знака между соответствующими ячейками.

    a

    Перетащите этот угол к верхнему левому углу зоны индикатора Вашего измерительного устройства.

    b

    Перетащить этот угол для поворота сетки.

    c

    Перетащить этот угол, чтобы перекосить ячейки в случае устройства с курсивными цифрами.

    d

    Перетаскиванием этого угла можно увеличить/уменьшить сетку, чтобы вместить все цифры на индикаторе.

    2

    Отметьте распознанное значение и убедитесь, что оно соответствует фактическому показанию на Вашем измерительном устройстве.

    3

    Установить минимальные и максимальные значения Вашего диапазона измерений.

    4

    Установите интервал зондирования на желаемое значение. Для медленных изменений интервал зондирования может быть длиннее. В случае быстрых изменений рекомендуется более короткий интервал, чтобы получить плавную диаграмму.

    5

    Нажмите на иконку мусорной корзины для удаления выбранного шаблона.

    Цель - согласовать сетку и дисплей таким образом, чтобы каждая ячейка покрывала одну цифру и десятичный знак находился в том же месте, как и на устройстве. ПРИМЕЧАНИЕ: отражение света и недостаточное освещение могут повлиять на точность показаний.

    1
    a
    b
    c
    d
    2
    3
    4
    5

    1

    Нажатие на иконку «Аналоговый индикатор» приводит к вызову на экран шаблона аналогового индикатора. Калибровка этого компонента сходна со случаем иконки «Цифровой индикатор». Каждый угол шаблона является активным.

    a

    Для перемещения шаблона перетаскивайте точку вершины. Позиция точки вершины должна быть совмещена с центром вращения стрелки прибора.

    b,c

    Отрегулируйте положение двух конечных точек шаблона для размещения шкалы вашего устройства.

    d

    Задайте интервал шкалы.

    2

    Отметьте распознанное значение и убедитесь, что оно соответствует фактическому показанию на Вашем измерительном устройстве.

    3

    Установить минимальные и максимальные значения Вашего диапазона измерений.

    4

    Установите интервал зондирования на желаемое значение. Для медленных изменений интервал зондирования может быть длиннее. В случае быстрых изменений рекомендуется более короткий интервал, чтобы получить плавную диаграмму.

    5

    Нажмите на иконку мусорной корзины для удаления выбранного шаблона.

    Если настройка правильная, то стрелка шаблона должна накладываться на стрелку Вашего устройства. На правой панели установите минимальное и максимальное значения для Вашего устройства. Обратите внимание, что отражение света и недостаточное освещение могут повлиять на точность показаний.

    1
    a
    b
    2
    3
    4
    5

    1

    Нажатие на иконку «Жидкостный прибор» приведёт к выводу на экран шаблона жидкостных приборов. Калибровка этот компонента сходна с калибровкой цифрового индикатора. Каждый конец шаблона является активным.

    a,b

    Разместите шаблон на изображении вашего прибора для размещения зоны считывания. Если настройка успешно, показания, расположенные на правой панели, должны совпадать с текущими показаниями Вашего устройства.

    2

    Отметьте распознанное значение и убедитесь, что оно соответствует фактическому показанию на Вашем измерительном устройстве.

    3

    Установить минимальные и максимальные значения Вашего диапазона измерений.

    4

    Установите интервал зондирования на желаемое значение. Для медленных изменений интервал зондирования может быть длиннее. В случае быстрых изменений рекомендуется более короткий интервал, чтобы получить плавную диаграмму.

    5

    Нажмите на иконку мусорной корзины для удаления выбранного шаблона.

    Запись измерения

    1
    2
    3
    4

    1

    Когда все настройки выполнены, нажмите кнопку записи, чтобы начать регистрацию измеренных значений.

    2

    На правой панели будет отображаться диаграмма в режиме реального времени. Вы можете манипулировать зону отображения при помощи пальцевых движений.

    3

    Задать плотность диаграммы.

    4

    Нажмите для отображения записанной диаграммы.

    Окно диаграммы

    1
    2
    3
    4
    5
    6

    1

    Масштаб

    2

    При выборе точки на диаграмме, её значение будет отображено и появится возможность перемещать диаграмму вверх и вниз для устранения смещения.

    3

    Сохранить как изображение

    4

    Сохранить таблицу данных

    5

    Сгладить диаграмму. Примечание: В некоторых случаях сглаживание может значительно изменить Вашу диаграмму.

    6

    Установить плотность сетки.
    отслеживание 

    «Отслеживание» (Pathfinder) практически представляет карту плотности движения. Чем больше происходит движений, тем более интенсивным становится на экране цвет проходимых трасс. Наслаждайтесь отслеживанием плотности движения, одноклеточных организмов или трасс муравьев на пути к муравейнику.

    1
    2
    3
    4
    5
    6

    1

    Ваша камера будет запускаться автоматически при запуске ПО. Его поток будет виден в окне камеры.

    2

    Задайте интенсивность маркировки.

    3

    Нажать кнопку «Запись» для начала записи Красная рамка вокруг окна камеры начнёт мигать. Нажать снова для остановки записи. Записанное изображение будет отображаться.

    4

    Записанное Вами изображение будет добавлено к списку иконок Файл изображения будет сохранён на внешнем ЗУ в папке «/ LabCamera/Pathfinder»

    5

    Загрузите предварительно записанное видео. Эта функция особенно полезна, если нет времени для настройки в реальном времени или если эксперимент может представлять опасность.

    6

    Нажать эту кнопку, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    Выберите цвет трассы.
    1
    2
    3

    1

    Для воспроизведения изображения щёлкнуть на иконку два раза Примечание: Для вызова меню файлов, щёлкнуть правой кнопкой мыши или продолжительно нажимать на иконку.

    2

    Нажать для переключения между режимами «Карта Цветов» и «Карта Трасс».

    3

    Вернуться к камере|Переключить на режим камеры.
    испытания с использованием графиков 

    Играйте с кривыми и учитесь, как представлять движение в системе координат, используя Испытания с использованием графиков. Все что вам нужно сделать - это выбрать кривую и выбрать объект. Затем, перемещайте выбранный объект или Ваше мобильное устройство так, чтобы его движение было как можно ближе к Вашей кривой.

    Цель - перемещать объект таким образом, чтобы кривая его движения перекрывала предопределенную кривую в максимально возможной степени. Программа вычисляет счет в процентах соответствия и сохраняет его в таблице результатов.

    Можно выбирать следующие режимы: горизонтально, вертикально, ближе-дальше или вращение.

    Отслеживание объекта

    При Испытаниях с использованием графиков можно использовать любой цветной объект или предопределенный маркер. Если вы решите отслеживать цветной объект, пожалуйста, убедитесь, что этот цвет не встречается на заднем плане объекта. ПРИМЕЧАНИЕ: Пригонка вращения доступна только при использовании предопределенного маркера.

    Маркер можно распечатать из файла pdf, расположенного в Вашей папке Испытаний с использованием графиков или использовать изображение из приложения в нижней части данного руководства.

    Для того, чтобы выбрать пользовательский (цветной) объект для отслеживания, нажмите на объект на экране Вашей камеры. Цветная обрамляющая рамка вокруг объекта будет показывать успешный выбор.

    Если для отслеживания вы хотите использовать предопределенный маркер, все, что вам нужно сделать - это расположить маркер в окне просмотра камеры. Его распознавание происходит автоматически, и Вы сразу же сможете начать калибровку или согласование с кривой. ПРИМЕЧАНИЕ: Когда Вы держите маркер, убедитесь, что маркер полностью виден: не закрывайте черную рамку своими пальцами.

    Управление движением

    Есть два способа перемещения объекта в поле зрения камеры:

    - можно или передвигать объект перед неподвижной камерой, или

    - передвигать Вашу камеру перед неподвижным объектом

    Выбрать кривую

    1
    2
    3

    1

    Если все настроено, нажать кнопку записи, чтобы начать испытание!

    2

    Для выбора кривой, просто нажмите на её иконку

    3

    Нажмите на иконку «Создать» (New), чтобы создать новую кривую. Это действие откроет окно редактора. Пожалуйста, ознакомьтесь со справками по редактированию в разделе «Редактор кривых» ниже

    Игровые опции

    Перед началом игры, необходимо выполнить настройки с помощью следующих элементов настройки.

    1
    2
    3
    !

    1

    Задать скорость испытания

    Медленная

    Нормальная

    Быстрая

    2

    Задать направление вашего движения.

    !

    ПРИМЕЧАНИЕ: Точка позиции показывает текущее положение Вашего объекта. Можно выбрать один из следующих режимов направлений:

    Ближе - дальше

    Горизонтально

    Вертикально

    Вращение

    3

    По желанию, вы можете ввести здесь своё имя. Это имя будет отображаться в панели результатов и в Зале славы. Введение своего имени особенно полезно, если несколько игроков по очереди проводят испытание с одним и тем же графиком, и Вы хотите отличить их результаты.

    Калибровка размера и расстояния

    Чтобы убедиться, что ось «у» вашей диаграммы показывает правильные значения, Вам нужно откалибровать размер Вашего объекта и/или расстояние от камеры.

    1

    1

    Нажать, чтобы запустить Мастера калибровки размеров и расстояний. Мастер проведет вас через шаги калибровки.

    Калибровка зоны движения

    После выбора объекта для отслеживания, требуется выполнить калибровку зоны движения, чтобы обеспечить возможность достижения объектом самого высокого и самого низкого значений на вашей кривой. После выполнения калибровки, вы сможете запускать Испытания с использованием графиков столько угодно раз при условии, что положение Вашей камеры и отслеживаемого объекта будут такими же, как и во время калибровки.

    При начале калибровки, вы увидите кривую, представляющую движение вашего объекта, на правой панели. Передвигайте объект вверх-вниз, влево-вправо, ближе-дальше или вращайте его (в зависимости от выбранного режим отслеживания), чтобы зафиксировать максимальное и минимальное значения, которые нужно будет разместить на Вашей кривой. Через 5 секунд калибровка остановится, если будет зафиксировано две четкие конечные точки.

    1
    !
    min
    max

    1

    Нажмите кнопку калибровки, расположенную на нижней панели

    Игра с испытанием

    Если все настроено, нажать кнопку записи, чтобы начать испытание!

    Когда вы нажмете старт, счетчик начнет отсчёт назад с 5. После начала испытания, вертикальная пунктирная линия будет указывать на кривой прошедшее время. Цель, чтобы траектория движения, насколько это возможно, соответствовала кривой. Ваш счёт будет отображаться непрерывно.

    Результаты

    1
    2
    3
    4

    1

    Нажмите кнопку «Запись», чтобы начать новое испытание с теми же настройками.

    2

    Нажмите кнопку «Результаты» для отображения последних результатов этой сессии.

    3

    Панель результатов позволяет рассматривать предыдущие испытания в той же сессии.

    4

    Выбранная кривая будет выделена.

    Редактор кривых

    1
    1
    1
    2
    3
    4
    5

    1

    Подтащите определяющие точки вверх или вниз, чтобы изменить форму кривой.

    2

    Используйте кнопку «Добавить / Удалить точки» для определения новых точек или удаления точек кривой. ПРИМЕЧАНИЕ: Чем больше точек, тем сложнее будет создаваемая кривая.

    3

    Сгладить диаграмму для того, чтобы срезать резкие скачки.

    4

    Установить продолжительность Вашей игры. ПРИМЕЧАНИЕ: Продолжительность в сочетании с количеством определенных точек будет определять скорость Вашей игры.

    5

    Сохраните Ваше испытание. Сохраненная кривая будут отображаться в списке иконок.

    приложение 

    Шаблон маркера для Испытаний с использованием графиков

    Пожалуйста, не вырезайте шаблон, так как Вам понадобится белый фон, чтобы было за что держать маркер.

    Added to your cart.