Куту
Сепетиңиз бош

Саны:
0

Баары:
0

Euler3D

Мейкиндик геометриясынын редактору болгон Euler3D, ар кандай үч өлчөмдүү мейкиндик фигураларды жана беттерди гана көрсөтпөстөн, кесилиш чекиттерин иргөөнү, тегиздиктерди башкарууну, көп бурчтуктарды үч бурчтуктарга бөлүүнү жогорку деңгээлдеги математикалык башкаруу менен аткарууга мүмкүндүк берет

Сатып алуу Жүктөп алып, акысыз колдонуп көрүңүз

Мейкиндик координаттар системасы

Мейкиндик координаттар системасы

Долбоор, бул программанын эң чоң маалымат бирдиги болуп саналат. Долбоордогу фигуралар, алардын чокулары, четтери жана беттери менен аныкталат. Бурчтар X, Y, Z координаттары менен аныкталса, анын четтери башталгыч жана аяктоочу чокулары менен, ал эми беттери алардын чокулары менен аныкталат. Координаттардын сандык маанилерди көрсөтүүдө, колдонуучу долбоорго мурда импорттолгон англис алфавитинин тамгалары менен берилген константаларды, б.а., өзгөрбөс чоңдуктарды колдоно алат.

Жеке адамга ылайыкташтырылган

Жеке адамга ылайыкташтырылган

Формаларды талдоону оңой кылуу үчүн алардын чокуларына, четтерине жана беттерине тунук катмарларды дайындоого болот. Ал катмарларды күйгүзүп-өчүрүүгө болот. Демейки номерлөөдөн тышкары, фигуралардын чокуларын, четтерин жана сызыктарын жакшыраак көрүү үчүн өчүрүлө турган белгилер менен белгилөөгө болот. Программа объекттерди көрсөтүү үчүн перспективалык жана аксонометриялык (ортогоналдык) проекцияны колдонот. Реалдуу көрүнүштү көрсөтүүдө, эки жарык булагы колдонулат. Аларды берилген чекитке тиркөөгө же камеранын кыймылын ээрчитүүгө болот.

Мейкиндиктик трансформациялары

Мейкиндиктик трансформациялары

Отражение относительно плоскости, сдвиг, вращение вокруг оси или растяжение вдоль осей могут быть осуществленны последовательно, как результат нескольких преобразований. Путем настройки параметров можно осуществлять такие сложные трансформации, как поворот вокруг выбранного ребра или отражение на плоскость граней.

Трансформацияларды колдонуп, көп кырдуу фигуралады тез курууга болот. Мындайча айтканда, ар бир чоку координаталарын өз-өзүнчө көрсөтүүнүн кереги жок болот. Биринчи көрсөтүлгөн чокуларды чагылдыруу, жылдыруу жана айлантуу аркылуу программа калган чокулардын координаталарын автоматтык түрдө эсептейт.

Камтылган тиркемелер

Камтылган тиркемелер

Euler3D программасын колдонуп, конус жана шар сыяктуу айлануучу симметриялуу фигураларды түзүүгө болот. Ошондой эле, шарга уюлдукту колдонуп, кош фигураларды түзүүгө дагы болот. Анимациялар, мейкиндиктеги татаал байланыштарды (мисалы, тетраэдрдин көлөмүн азайтууну) жеткиликтүү түрдө көрсөтүп турат. Программанын негизги артыкчыктарынын бири, бул башка математикалык программалар менен шайкештиги (Maple, Mathematica). Даяр фигураларды бир нече форматта экспорттоого, бир нече файл түрүндөгү маалыматтарды окууга болот.