机器人

这是一个从不同的视角观看空间物体的有趣游戏。

相关附加项

旋转体

围绕直线在它的几何平面旋转一个几何图形可形成各种旋转体。

球体的体积(祖暅原理)

使用适当的圆柱体和圆锥体计算球的体积是可能的。

光和影

通过改变光源的位置,可以检查投影到坐标系统平面上的阴影。

周长,面积,表面积和体积

此动画演示计算不同图形的周长和面积以及其表面积和固体体积的公式。

直线和平面的相对位置

本动画演示了直线和平面的相对位置。

直线和平面的倾斜角

本动画演示了直线和平面在各种位置上的倾斜角。

方形棱锥的体积和棱镜的体积之间的关系

在这个实验中,我们证明了棱镜的体积是正方棱锥体积的三倍。

绘制一个45°角

通过平分一个平角(180°),我们得到了一个直角(90°)。再次平分我们会得到一个45°角。

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