Giỏ hàng của bạn trống

Cửa hàng

Số lượng: 0

Tổng cộng: 0,00

0

Ngoài việc hiển thị các hình và bề mặt không gian, phần mềm xây dựng hình học không gian Euler3D cho phép chỉnh sửa các đối tượng này với mức độ kiểm soát toán học cao. (Lọc ra các giao điểm tự, kiểm tra các mặt phẳng, cắt các đa giác lõm thành hình tam giác)

Mua hàng Tải về và dùng thử miễn phí

Hệ tọa độ không gian

Đơn vị dữ liệu lớn nhất của chương trình là dự án. Các hình trong dự án được xác định bởi các đỉnh, cạnh và cạnh của chúng. Các đỉnh được xác định bởi tọa độ của chúng (X,Y, Z), các cạnh bằng cách chọn các đỉnh bắt đầu và kết thúc của chúng, các cạnh bằng cách liệt kê các đỉnh xác định của chúng . Ngoài việc sử dụng các giá trị tọa độ số, người dùng có thể sử dụng các hằng số, trước đây được nhập vào dự án (được xác định bằng các chữ cái trong bảng chữ cái tiếng Anh).

Cá nhân hóa

Để giúp tổng quan về một đối tượng, các lớp trong suốt khác nhau có thể được gán cho các đỉnh, cạnh và cạnh bên của đối tượng. Các lớp này có thể được bật và tắt. Ngoài việc đánh số mặc định, các đỉnh, cạnh và đường có thể được gắn thẻ và các thẻ này cũng có thể được bật và tắt để đạt được chế độ xem tốt nhất. Chương trình sử dụng phép chiếu phối cảnh và phép đo trục (trực giao) để hiển thị các đối tượng. Hai nguồn ánh sáng có sẵn cho một diện mạo thực tế. Chúng có thể được cố định ở một điểm nhất định hoặc được đặt để theo chuyển động của camera.

Biến đổi không gian ảnh

Sự phản chiếu trên một đồng bằng, dịch, xoay quanh một trục hoặc kéo dài dọc theo các trục có thể được thực hiện tuần tự, như là một sản phẩm của một số biến đổi. Bằng cách đặt các tham số, các phép biến đổi phức tạp, chẳng hạn như xoay quanh một cạnh đã chọn hoặc phản xạ qua một bên có thể đạt được.

Sử dụng các phép biến đổi cho phép xây dựng khối đa diện nhanh hơn , vì tọa độ của các đỉnh không phải được cung cấp riêng lẻ. Bằng cách phản xạ, dịch hoặc xoay các đỉnh được chỉ định đầu tiên, phần mềm sẽ tự động tính toán tọa độ của các đỉnh khác.

Các ứng dụng tích hợp

Chương trình Euler3D cho phép khả năng xây dựng các hình không gian xoay, chẳng hạn như hình nón hoặc hình cầu. Ngoài ra, bằng cách áp dụng nguyên tắc liên quan đến cực, có thể tạo ra các hình khối. Nhờ tạo ra hình ảnh động, các phụ thuộc không gian phức tạp hơn sẽ trở nên dễ hiểu hơn (ví dụ: tính toán khối lượng tứ diện). Ưu điểm lớn nhất của chương trình là liên hệ với nhiều phần mềm toán học khác nhau (hình học, số học). Các chất rắn được xây dựng có thể được xuất ra ở nhiều định dạng khác nhau và một số loại dữ liệu có thể đọc dữ liệu.

Added to your cart.