Euklides
Ko‘rib chiqilgan dizayn
Har qanday qurilgan ob’ektlarni yoqish, o‘chirish yoki turli rang va chiziq turlari bilan ajratib ko‘rsatish mumkin. Yakuniy natija nuqtai nazaridan kamroq ahamiyatga ega bo‘lgan qo‘llanmalarni bir marta bosish bilan yashirish mumkin.
Teglar geometrik ob’ektlarga (nuqtalar, chiziqlar ...) biriktirilishi mumkin. Ushbu teglar sharhlarni o‘z ichiga olishi yoki dinamik ob’ekt parametrlarini ko‘rsatishi mumkin (masalan, nuqta koordinatalari, chiziq uzunligi). Teglar har bir ob’ekt uchun yoqilishi yoki o‘chirilishi mumkin.
Oddiy yoki murakkab
Dastur oltita asosiy Evklid qurilish bosqichiga asoslangan. Mashqlar ketma-ketligi bilan hal qilinishi mumkin bu harakatlar. Asosiy bosqichlarga qo‘shimcha ravishda, bir nechta tez-tez ishlatiladigan murakkab harakatlar mavjud. (masalan, perpendikulyar bissektrisa, asosiy ob’ektlardan tangenslar qurish). Dastur barcha asosiy geometrik ishlarni bajarishga qodir o‘zgarishlar (o‘qga yoki o‘rta nuqtaga qarshi aks ettirish, tarjima, aylanish, proyeksiya, inversiya).
Dizayn bosqichlari
Natijani ishlab chiqarish mumkin bo‘lgan bosqichlarning tavsifi to‘liq qismdir mashq yechimi. Qurilish bosqichlari Evklidda birma-bir ijro etilishi mumkin, shuning uchun nafaqat natija, balki bizni bu natijaga olib boradigan qadamlar ham ko‘rinadi.
Dastur makroslarni tayyorlashga imkon beradi (maxsus
qurilish bosqichlari) kelajakda saqlanishi va ishlatilishi mumkin
loyihalar.
Animatsiyalangan iz
Tugallangan qurilishning boshlang‘ich nuqtasidan so‘ng, siz berilgan egri chiziq nuqtasining yo‘lini ko‘rsatishingiz mumkin. Kuzatuv funksiyasidan foydalanilganda ellips chizig‘i uning tashkil etuvchi nuqtalari qatoridan quriladi. Animatsiyadagi dastur nuqta va butun qurilishning borishini bir vaqtning o‘zida qurilish bosqichlarini ko‘rsatish, oldinga va orqaga aylantirish, shaxmat taxtasi shaklida taqsimlashni ko‘rsatadi.
Animatsiya parametrlarini (fazalar soni, tezlik, yo‘nalish va boshqa xususiyatlar) o‘zgartirish va tayyor animatsiyani saqlash mumkin.