Vaša košarica je prazna.

Nakupovanje

Količina: 0

Skupaj: 0,00

0

Kvader (naloge)

Kvader (naloge)

S pomočjo oglišč kvadra lahko določimo robove, diagonale in mejne ploskve.

Matematika

Keywords

Kuboid, Ploskovna diagonala, Telesna diagonala, obraz, rob, oglišče, Naloga, Igra, matematika

Povezani dodatki

Scenes

Povezani dodatki

Kvader

Pokončno prizmo, ki ima za osnovno ploskev pravokotnik (ostale mejne ploskve so tudi pravokotniki), imenujemo kvader.

Razvrščanje kvadrov

Različne vrste kvadrov bomo ponazorili s pomočjo vsakodnevnih uporabnih predmetov.

Barvanje kocke

Oglišča, robove in mejne ploskve kocke pobarvaj z različnimi barvami, skladno z navodili nalog.

Kocka (naloge)

S pomočjo oglišč kocke lahko enoznačno določimo njene robove, diagonale in mejne ploskve.

Mreža kocke (naloge)

Iz mreže, sestavljene iz šestih skladnih kvadratov, ni mogoče vedno sestaviti kocke.

Pravilna štiristrana piramida

Pravilna štiristrana piramida ima kvadratno osnovno ploskev in štiri trikotne stranske ploskve.

Razrez kocke

Pri razrezovanju kocke z različnimi ravninami lahko raziskujemo podatke nastalih teles.

Sestavljanje kocke

Sestavljanje kocke iz enotskih kock s pomočjo vzorčnih pogledov ob prostorskih predstavah razvija tudi druge zmožnosti.

Sestavljanje figur (3D)

V dani prostorski mreži je potrebno s pomočjo danih pogledov sestaviti ustrezno figuro.

Sestavljanje figur (enobarvno)

Iz enotskih kock je treba sestaviti ustrezno prostorsko figuro (telo).

Sestavljanje figur (večbarvno)

Iz barvnih kock je treba sestaviti ustrezno prostorsko figuro (telo).

Added to your cart.