Vaša košarica je prazna

Kupovina

komad: 0

Ukupno: 0,00

0

Računanje opsega, površine, oplošja i volumena

Računanje opsega, površine, oplošja i volumena

Animacija će nas uopznati sa načinima računanja opsega i površine geometrijskih likova te računanjem oplošja i volumena geometrijskih tijela.

Matematika

Ključne riječi

glasnoća, površina, obujam, prostor, kugla, piramida, cilindar, kružni sektor, krug, trokut, pravokutnik, četverokut, stožac, kvadar, poprečna površina, paralelogram, formula, geometrija, stereometrija, matematika

Povezani dodatci

3D modeli

Povezani dodatci

Kvadar

Kvadar je bilo koji paralelepiped kojemu je osnova pravokutnik.

Kocka

Animacija prikazuje sastavne dijelove kocke (vrh, brid, dijagonala, strana) koja je jedna od Platonovih tijela.

Kugla

Kugla je skup svih točaka prostora čija je udaljenost od neke čvrste točke manja ili jednaka polumjeru.

Stožasta tijela

Ova animacija pokazuje različite tipove stožastih tijela, stožaca, piramida.

Grupiranje kvadrova

Različite tipove kvadrova prikazujemo pomoću svakodnevnih predmeta.

Obujam kugle (Cavalierievo pravilo)

Odabirom odgovarajućeg valjka i stožca možemo izračunati volumen kugle.

Obujam kugle (predočenje)

Zbroj obujma tetraedara je približna vrijednost obujma kugle.

Platonova tijela

Ova animacija prikazuje pet uobičajenih trodimenzionalnih (ili Platonskih) tijela, od kojih je najpoznatija kocka.

Površina kugle (predočenje)

Oplošje kugle čine točke, koje se od središta nalaze točno na istoj udaljenosti.

Pravilna četverostrana piramida

Uspravnu piramidu kojoj je baza četverokut nazivamo pravilna četverostrana piramida.

Presjek stošca

Presjek stošca је prostorna krivulja, koja se dobiva kada se ravni kružni stožac presiječe ravninom.

Promjena obujma

Pomoću animacije možemo vizualizirati odnos između omjera sličnosti i promjene obujma.

Računanje oplošja i obujma (zadaća)

Vježbe sa tijelima koja vode porijeklo iz temeljne kocke razvijat će vještinu orijentiranja.

Grupiranje geometrijskih tijela

Animacija nam konkretnim primjerima pokazuje mogućnosti grupiranja predmeta u prostoru.

Mreža kocke (zadaće)

Od mreže šest sukladnih četverokuta se ne može uvijek sastaviti kocka.

Rotacijska tijela

Rotacijska tijela su tijela nastala rotacijom nekog geometrijskog lika oko osi.

Valjak

Animacije prikazuje tipove valjka kao i njihove bočne plohe.

Added to your cart.