Euklides
Selge konstruktsioon
Kõiki konstrueeritud objekte saab sisse ja välja lülitada või märgistada erineva värvi ja joonestiiliga. Lahenduse jaoks mitteolulisi juhendeid saab peita üheainsa klikiga.
Silte saab kinnitada geomeetriliste objektide (punktide, joonte jne) külge. Sildid võivad sisaldada kommentaare või kuvada objekti dünaamilisi parameetreid (nt punkti koordinaadid, joone pikkus). Iga objekti puhul saab silte sisse või välja lülitada.
Lihtne või keeruline
Programm põhineb kuuel eukleidilisel põhisammul, mille abil saab ülesandeid lahendada. Lisaks põhisammudele kasutatakse ka mitmeid tuntud keerulisemaid võrrandeid (nt ristumine, puutujate leidmine põhiobjektidel). Programmis viiakse lääb kõik geomeetria põhiteisendused (peegeldus sirge ja keskpunkti suhtes, rööplüke, pööre, projektsioon, inversioon).
Konstruktsioon
Lahenduskäik on osa ülesande täislahendusest. Euklideses esitatakse lahenduskäik samm-sammult, seega näeb mitte ainult lahendust, vaid ka kuidas selleni jõuda.
Programmis saab luua makrosid (konkreetseid konstruktsiooni etappe), mida saab salvestada ja kasutada tulevikuprojektides.
Animeeritud teekond
Kui asetada loodud konstruktsiooni algpunkt antud kõverjoonele, kujutatakse ühe punkti teekond. Ent kui kasutada animeeritud teekonna funktsiooni, joonistatakse puntkijadast välja kogu ellips. Programmis on animatsioonina näha nii punkti liikumine kui ka kogu konstruktsiooni transformatsioon – eri faase saab vaadata samaaegselt ning animatsiooni saab edasi-tagasi kerida ja kuvada isegi ruudustiku vaates.
Animatsiooni parameetreid (fraaside arv, kiirus, suund ja muid muutujaid) saab muuta ja valmis animatsiooni saab salvestada.