Ihr Warenkorb ist leer

Einkaufen

Stück: 0

Summe: 0,00

0

Umfang, Flächeninhalt, Oberflächeninhalt und Volumen

Umfang, Flächeninhalt, Oberflächeninhalt und Volumen

Umfang und Flächeninhalt ebener Figuren sowie Oberflächeninhalt und Volumen von Körpern.

Mathematik

Schlagwörter

Volumen, Oberfläche, Bezirk, Bereich, Kugel, Pyramide, Zylinder, Kreissektor, Kreis, Dreieck, Rechteck, Quadrat, Kegel, Quader, Grundfläche, Mantel, Parallelogramm, Formel, Geometrie, Raumgeometrie, Mathematik

Verwandte Extras

Der Quader

Ein Quader ist ein Körper mit sechs rechteckigen Flächen.

Der Würfel

Die Eigenschaften (Ecken, Kanten, Diagonalen und Flächen) des Würfels werden vorgestellt.

Die Kugel

Die Menge aller Punkte im 3D-Raum, deren Abstand von einem gegebenen Punkt gleich ist.

Kegelartige Körper

In dieser Animation sind kegelartige Körper, Kegel, Pyramiden und deren Herleitungen dargestellt.

Das Kugelvolumen (Demonstration)

Die Summe der Volumen der „Tetraeder“ ergibt den annähernden Wert des Kugelvolumens.

Der Kegelschnitt

Eine Kurve, die entsteht, wenn man einen geraden Kreiskegel mit einer Ebene schneidet.

Die Gliederung von Quadern

Die verschiedenen Quadertypen werden mit Hilfe von alltäglichen Gegenständen veranschaulicht.

Die Kugeloberfläche (Veranschaulichung)

Sie besteht aus den Punkten im Raum, die sich vom Kugelmittelpunkt aus in gleichem Abstand befinden.

Die Platonischen Körper

Der Würfel ist der bekannteste der fünf Platonischen Körper.

Die regelmäßige quadratische Pyramide

Ihre Grundfläche ist ein Quadrat und die Seitenflächen sind vier gleichschenklige Dreiecke.

Die Volumenänderung

Die Animation stellt das Ähnlichkeitsverhältnis und die Volumenänderung ähnlicher Körper dar.

Kugelvolumen (Prinzip von Cavalieri)

Mithilfe des entsprechenden Zylinders und Kegels können wir das Volumen der Kugel berechnen.

Oberfläche und Volumen (Übung)

Aufgaben mit vom Basiswürfel hergeleiteten geometrischen Körpern zur Förderung der Raumwahrnehmung.

Das Würfelnetz (Aufgaben)

Nicht alle Netze aus 6 deckungsgleichen Quadraten sind zu Würfeln zusammenlegbar.

Der Zylinder (Geometrie)

Die Animation stellt verschiedene Zylindertypen und ihre Flächen vor.

Die Gliederung der Körper

Die Animation zeigt anhand konkreter Beispiele Möglichkeiten zur Gliederung von Körpern.

Die Rotationskörper

Wenn wir eine geometrische Figur um eine auf ihrer Ebene befindliche Gerade rotieren lassen, erhalten wir einen Rotationskörper.

Added to your cart.