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Die Reflexion und Brechung von Licht

Die Reflexion und Brechung von Licht

Die Grenzfläche zweier Medien unterschiedlicher Brechungsindizes bricht bzw. reflektiert Licht.

Physik

Schlagwörter

Lichtreflexion, Lichtbrechung, Reflexion, Gesetz von Snellius Descartes, Einfallslot, Brechungsindex, Grenzfläche, Einfallswinkel, Lichtstrahl, Brechungswinkel, Reflexionswinkel, Licht, optische Dichte, Photon, reflektierte, Optik, Physik

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3D-Modelle

Reflexion

  • Luft
  • Glas
  • Einfallender Lichtstrahl
  • Reflektierter Lichtstrahl
  • Einfallslot
  • Einfalls- winkel (α)
  • Ausfalls- winkel (α´)
  • Einfallswinkel ist gleich dem Ausfallswinkel (α = α´)
  • Einfallswinkel und Ausfallswinkel liegen mit dem Lot in einer Ebene.
  • Luft
  • Glas
  • Einfallender Lichtstrahl
  • Gebrochener Strahl
  • Einfallslot
  • Einfalls- winkel (α)
  • Brechungs- winkel (ß)
  • Snelliussches Brechungsgesetz: (sinα / sinß) = n₂,₁
  • Der einfallende Lichtstrahl, der gebrochene Lichtstrahl und das Lot liegen in einer Ebene.

Das Licht wird nach Erreichen einer Luft-Glas-Grenzfläche, zu einem Teil reflektiert, zum anderen Teil gebrochen. Bei der Reflexion ist der Einfallswinkel genauso groß wie der Ausfallswinkel. Der einfallende Strahl und der reflektierte Strahl sowie das Lot liegen in einer Ebene.

Brechung

  • Luft
  • Glas
  • Einfallender Lichtstrahl
  • Reflektierter Lichtstrahl
  • Einfallslot
  • Einfalls- winkel (α)
  • Ausfalls- winkel (α´)
  • Einfallswinkel ist gleich dem Ausfallswinkel (α = α´)
  • Einfallswinkel und Ausfallswinkel liegen mit dem Lot in einer Ebene.
  • Luft
  • Glas
  • Einfallender Lichtstrahl
  • Gebrochener Strahl
  • Einfallslot
  • Einfalls- winkel (α)
  • Brechungs- winkel (ß)
  • Snelliussches Brechungsgesetz: (sinα / sinß) = n₂,₁
  • Der einfallende Lichtstrahl, der gebrochene Lichtstrahl und das Lot liegen in einer Ebene.

Das snelliussche Brechungsgesetz besagt, dass bei der Brechung von Licht der Sinus des Einfallswinkels geteilt durch den Sinus des Brechungswinkels gleich dem, vom zweiten Medium auf das erste Medium bezogenen Brechungsindex ist. Der einfallende Lichtstrahl, das Lot und der gebrochene Lichtstrahl liegen in einer Ebene.

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