...

Euler3D는 기하학적 구성 프로그램인데 공간 기하학적 도형 및 퓨면을 표시할 뿐만 아니라 높은 단계의 수학적 감독하에서의 그것들을 편집할 수도 있습니다. (자기 교차를 거르고 수평면을 검사하고 오목다각형을 삼각형으로 나눕니다.)

구입하기

공간 좌표계

프로그램의 가장 큰 데이터 단위는 프로젝트입니다. 프로젝트에 있는 그림 모양을 꼭짓점, 모서리와 면을 지정해서 정의할 수 있습니다. 꼭짓점은 X, Y, Z 좌표를 지정해서 정의할 수 있으며 모서리는 시작 꼭짓점과 끝 꼭짓점을 선택해서 정의할 수 있고 면은 그를 지정하는 꼭짓점의 리스트를 만들어서 정의할 수 있습니다. 좌표의 값을 지정할 때 숫자로 입력하는 방법 외에 이전에 프로젝트에 추가된 항수를 영어 알파벳의 글자로 쓸 수 있습니다.

사용자 정의

개체를 검사할 때 쉬운 개관을 위해 꼭짓점, 모서리, 면에 다양한 투명층을 지정할 수 있고 그 투명층을 마음대로 표시하거나 숨길 수 있습니다. 꼭짓점, 모서리와 면에는 기본 수를 붙일 수 있을 뿐만 아니라 태그도 붙이기도 가능하며 태그를 또 마음대로 표시하거나 숨길 수 있습니다. 프로그램은 개체를 표시하려고 투시도면 그리고 축측투상법(정사영)을 사용합니다. 사실적 모양을 위해 광원이 두 개 있습니다. 이 광원을 지정된 점에 고정시키거나 카메라 움직임을 따라하게 할 수 있습니다.

공간 변환

Reflection across a plain, translation, rotation about an axis or stretching along axes can be carried out sequentially, as a product of several transformations. By setting the parameters, complex transformations, such as rotation around a chosen edge, or reflection across a side can be achieved.

기하학적 변환을 통해 다면체의 구성도 쉬워집니다. 모든 꼭짓점을 좌표로 지정할 필요가 없고 몇 개의 꼭짓점을 지정하고 나서 그것을 반사하거나 이동하거나 화전해 보면 프로그램은 다른 꼭짓점의 좌표를 자동으로 계산할 것이기 때문입니다.

내장된 응용 프로그램

원뿔이나 구 같은 회전체를 그릴 기능이 있습니다. 원에 해당하는 극성을 바탕으로 화전체의 정다면체를 그릴 기회도 있습니다. 애니메이션을 만들어 보면 복잡한 복잡 공간 연산, 예를 들면 사면체 부피에 대한 추론도 더 쉽게 이해할 수 있게 됩니다. 이 프로그램의 장점 중에 하나는 여러 수학 소프트웨어(Maple, Mathematica)와의 호환입니다. 완성된 그림을 다양한 파일 형식으로 내보낼 수도 있으며 몇 개의 파일 형식의 경우에 데이터 읽기도 가능합니다.

Added to your cart.